Cilj predmeta je spoznavanje 3D-modeliranja; pomena topologije za produkcijo; subdivizije; digitalnega kiparjenja; tekstur in materialov; osnov svetlobnih interakcij v 3D-prostoru; vrst in ustvarjanja senc; lokalnega in globalnega osvetljevanja; virtualne kamere in pomena kompozicije ter osnovnih tehnik upodabljanja.
Uporabljate zastarelo / nepodprto različico brskalnika. Za najboljšo uporabniško izkušnjo, prosimo nadgradite svoj brskalnik ali uporabite alternativne možnosti kot na primer Mozilla Firefox ali Google Chrome.