Cilj predmeta je spoznavanje priprave referenčnega materiala; osnovnih tehnik 3D-modeliranja, poligonov in krivulj, kiparjenja, postavitve na sceno; tekstur in materialov; osnovnih postopkov lepljenja tekstur; svetlobe, luči in senc v 3D-prostoru; 3D-osvetljevanja; virtualne kamere in njenih lastnosti ter nastavitev upodabljanja.
Uporabljate zastarelo / nepodprto različico brskalnika. Za najboljšo uporabniško izkušnjo, prosimo nadgradite svoj brskalnik ali uporabite alternativne možnosti kot na primer Mozilla Firefox ali Google Chrome.