Predmet obravnava načrtovanje, razvoj in vrednotenje naprednih interaktivnih sistemov na osnovi pristopov na uporabnika osredotočenega razvoja. Študenti spoznajo metodologije za oblikovanje uporabniške izkušnje ter psihološke in sociološke vidike interakcije človek–računalnik. Poseben poudarek je na tehnologijah razširjene resničnosti (AR, VR, MR), virtualnih okoljih in sodobnih digitalnih ekosistemih (WEB 3–5). Obravnavajo se področja načrtovanja uporabniških vmesnikov, vizualizacije informacij, pripovedovanja zgodb, vživetosti ter napredne večmodalne interakcije. Študenti pridobijo praktične kompetence za razvoj in vrednotenje inovativnih XR rešitev ter uporabo sodobnih metod za načrtovanje uporabniške izkušnje.
Tekstilstvo, grafika in tekstilno oblikovanje (TGT)
Uporabljate zastarelo / nepodprto različico brskalnika. Za najboljšo uporabniško izkušnjo, prosimo nadgradite svoj brskalnik ali uporabite alternativne možnosti kot na primer Mozilla Firefox ali Google Chrome.