3D-računalniška grafika: razvoj, zgodovina, pomen; geometrično ozadje 3D-računalniške grafike; enostavni in kompleksnejši postopki 3D-modeliranja; pomen topologije za produkcijo; profesionalne 3D-modelirne prakse; postavitev na sceno; teksture in materiali; mape in teksturiranje; teoretične osnove simulacije svetlobnih interakcij v 3D-prostoru; luči in ustvarjanje senc v 3D-prostoru; teoretično ozadje 3D-osvetljevanja; virtualna kamera in pomen kompozicije; tehnike in algoritmi osnovnih in naprednih upodobljevalnikov.
Uporabljate zastarelo / nepodprto različico brskalnika. Za najboljšo uporabniško izkušnjo, prosimo nadgradite svoj brskalnik ali uporabite alternativne možnosti kot na primer Mozilla Firefox ali Google Chrome.